新冠疫情导致非接触现象日常化,也促使VR和AR行业热度不断上升。8月13日,首尔VR·AR世博2020展会在首尔三成洞韩国国际会展中心举行,考虑到新冠疫情的影响,此次展会以相对平静的氛围进行。
以往每一届的VR·AR展会上占比均在70%-80%以上的感受型游戏及娱乐项目此次几乎销声匿迹,据分析,这是由于新冠疫情扩散导致消费者户外活动减少,使得VR·AR体验公园等相关产业连带萎靡。而此次感受型游戏及娱乐内容的资源空位被远程业务和远程教育填补,虚拟办公室解决方案、AR应用教育方案、AR教育训练方案、居家VR·AR服务等内容吸引了众多目光。
受新冠疫情影响,可供参观者进行体验的展位大大减少,设置体验项目的展位空间也十分有限。在此次展会上,业界专家还将通过演讲回顾全球VR·AR市场,展望今后的发展方向,讲述今后的科技发展方向。